Поиск потенциального собеседника осуществляется случайно. Как только человек будет найден, программа переключится в режим общения. Интерфейс в этом случае разделяется на две https://pozdravleniya-s-novym-godom-2015.ru/matematika-onlayn-pokera/373-poker-sklanski-chitat-onlayn.php. Предусмотрена возможность изменять размеры окон увеличивать и уменьшатьпереворачивать .
При расчете штришка употребляется отдельная балльная шкала. Игрок, набравший наибольшее количество очков по данной для нас отдельной шкале, получает одно очко к игровому счету. Есть и остальные варианты балльной шкалы обычных чисел.
Большая часть из их употребляют однообразный рейтинг карточек, но имеют варианты оценок, к примеру 0 очков за лицевые карты заместо Вариант, который популярен в Америке, но не нравится пуристам, - это присудить обычное число человеку с большим количеством семерок либо человеку с большим числом шестерок, ежели есть ничья, вплоть до тузов и так дальше.
Разумеется, семерка монет - самая ценная карта в колоде, так как сама по для себя дает все четыре очка. Игрок либо команда могут выиграть «прайм» даже с одной семеркой, но с иными полезными картами. Таковым образом, во время игры обыкновенной стратегией является захват тузов и шестерок, когда это может быть. Аналогичным образом, ежели у игрока шестерка, а на столе есть туз, двойка, четверка и пятерка, он должен выбрать пятерку плюс туз, ежели лишь он уже не взял семерку.
В дополнение к четырем обычным очкам именуемым «punti di mazzo», практически «очки колоды» , команды получают доп очки за каждую «scopa», которую они набрали во время игры. Скопа присуждается, когда команде удается перебрать все карты на столе. То есть, ежели таблица содержит лишь 2 и 4, а игрок A играет 6, игрок A получает scopa.
Чистка стола при крайней игре крайней руки раунда не считается копа. Игра длится до тех пор, пока одна команда не наберет не наименее 11 очков и не наберет больше очков, чем неважно какая иная команда. Никакие очки, включая очки скопа, не начисляются в середине раунда; все они рассчитываются по завершении раунда. По данной причине, ежели текущий счет от 10 до 9, и команда с 10 очками захватывает семерку монет либо скопу, команда не может сходу же заявить о победе. По-прежнему может быть, что команда конкурента может получить равное либо большее количество очков опосля подсчета всех очков.
В неких итальянских городках перед игрой игроки могут согласиться играться с вариантом «каппотто», в этом сценарии, ежели игрок выигрывает 7 очков против 0, игра может считаться оконченной, и игрок не должны набрать в сумме 11 очков.
Также может быть согласовать другую оценку, традиционно с шагом 5 либо 10, к примеру, 16, 21 либо 31 балл. Обычно одна карта из захваченных карт переворачивается лицевой стороной ввысь, чтоб напомнить игрокам при подсчете очков, что скопа был выигран, и чтоб насмехаться над ними. Почти все игроки сдают карты исходного стола в клеточку 2x2. Есть много вариантов scopa. Так как формальных правил нет, лучше всего договариваться с иными игроками о правилах перед началом игры.
Почти все из вариантов тут можно сочетать. При игре со обычной колодой из 52 карт с мастями французской масти нужно удалить из колоды 12 карт. Для большинства новичков проще всего удалить лицевые карты и, следовательно, играться картами в спектре от 1-го до 10. Наиболее обычным является удаление восьмерок, девяток и 10-ов из колоды, что дает карточную «миланскую» колоду.
В миланской колоде валет равен 8, дама - 9, а повелитель - 10 обратите внимание, что в неких неаполитанских колодах валет именуется «леди» и стоит 8 очков. Независимо от того, какие карты удаляются, масть бриллиантов употребляется для масти итальянских монет, потому за захват большего количества бриллиантов и 7 бриллиантов стоит одно очко.
В этом варианте игры розыгрыш туза захватывает все карты, находящиеся в данный момент на столе и не считается scopa. В зависимости от остальных избранных вариантов может случиться так, что туз уже лежит на столе, когда кто-то вытягивает туз. Правила различаются в зависимости от того, возьмет ли игрок все карты либо нет, но традиционно игрок берет лишь туз, который уже лежит на столе. Это событие, которого каждый игрок попробует избежать, именуется сжиганием туза.
Игра Scopone базирована на Scopa. В данной игре, в которой необходимо играться 2 командами по 2 человека, игрокам раздаются все девять собственных карт в начале каждого раунда. Игра длится за столом до тех пор, пока все игроки не разыграют все свои карты. В иной форме игры, scopone scientifico , игрокам раздают по 10 карт, так что ни одной не остается.
В этом варианте также известном как Scopone trentino команда, взявшая туз, две и три монеты, добивается Napola также известного как Napula и получает доп очки, равные высшая монета, которую они получают попорядку, к примеру Ежели команда захватывает туз, два, три, четыре, 5 и восемь монет, эта команда получает 5 доп очков. Из-за большего количества очков, присуждаемых за игру, игра длится до тех пор, пока одна команда не наберет 21 очко, а не Время от времени команда, которой удается захватить все 10 монет в одном раунде, немедля выигрывает игру.
В неких регионах Калабрии в особенности около Козенцы за семерку кубков в дополнение к семерке монет начисляется очко. В этом варианте сыгранная карта не берет карту либо набор карт, сумма которых равна стоимости сыгранной карты. Быстрее, он берет хоть какой набор карт, включая себя, которые добавляют к Игрок полностью может получить балл «наибольшее количество монет», но не бонус Большой либо Малый из-за противник, обеспечивающий жизненно принципиальные карты в последовательности.
Наиболее того, игроки Цируллы, чья рука из 3-х карт в сумме составляет наименее 9, должны положить их все на стол и отметить три очка, как ежели бы он набрал столько копа. В конце таковых вычислений семерка кубков червяков в генуэзских типах считается «матта» «джокер» : ее значение описывает игрок. Scopa чрезвычайно популярна в Ливии и традиционно в нее играют, как указано выше, но нередко добавляются некие местные вариации: к примеру, а развертка Бубны время от времени довольно восьми сбрасывают оппонента до нуля, б игроки считают Scopas в зависимости от значения выигрышной карты ежели «выигрышная карта» стоит 7, scopa стоит 7 , и c игроки считают Значения Scopa основаны на общем количестве задействованных карт ежели scopa насчитывает 5 карт, количество баллов, присуждаемых за эту scopa, равно 5; ежели scopa - это всего только 2 карты, начисляются лишь 2 очка.
Для расчета обычных чисел употребляется ряд разных систем очков, большая часть из которых дают однообразный порядок рук. Один приметный вариант, который не приводит к схожему порядку, - это подсчет 0 очков для каждой лицевой карты. Некие играют до 16 либо 21 очка либо даже до случайного счета, согласованного в начале игры.
Сделанная итальянскими и сицилийскими иммигрантами, игра известна в Тунисе как Шкобба, и в нее играют колодами, снаружи схожими на сицилийские карты. В Шкоббу играют по тем же правилам, с тем же счетом, но играют в основном с 2-мя игроками либо 2-мя дуэтами. Шкобба популярен в Тунисе , в особенности во время Рамадана.
Есть приложения для телефонов Android и интернет-планшет Nokia под управлением операционной системы Maemo , а также для iPad и iPhone с iOS. В современных колодах в классическом варианте вокруг рисунка на каждой карте есть рамка-символ, по ней так же можно идентифицировать масть: вокруг монет она непрерывная, вокруг кубков прерывается один раз, вокруг клинков - два раза, и вокруг дубинок - три раза сверху и снизу карты.
Именуется этот знак la pinta и от него берут свое начало некие выражения: " tienes buena pinta " - значит, что для тебя выпали отличные карты. А вот ежели молвят " pintan bastos ", кстати, не лишь про карты, - это означает, что дела плохи, либо даже вообщем "дело - труба! Разобравшись с картами, сели играться. Педагог быстро объяснил нам правила, и мы с энтузиазмом приобщились к миру азарта. Игра оказалась легкая, но интересная, и мы реально"зависли" на пол урока.
1-ый участник выкладывает на стол 1, 2 либо даже 3 карты 1-го плюсы рубахой ввысь в испанской версии данной нам игры масти не берутся в расчет, а в латиноамериканской напротив - играют масти, но не учитывается достоинство карты , и именует их, например: " Dos sotas ".
Но самое увлекательное, что 1-ый участник мог огласить так, а положить совершенно остальные карты, да и последующий тоже. Ежели у кого-либо скапливаются 4 однообразные карты, то он может скинуть их в отбой. Проигрывает тот, у кого остались карты на руках. Но нужно выбирать! Игроки ехидно ухмыляются, глаза горят, азарт О, эта игра точно стоит того, чтоб научиться играться в нее. Тем наиболее впереди столько прохладных зимних вечеров. Почему бы и не скрасить парочку из их таковым увлекательным времяпрепровождением?
Кроме данной существует еще множество остальных не наименее увлекательных и интересных игр , и, освоив несколько, вы можете приятно удивить собственных испаноязычных друзей. А тут маленькое видео по игре Mentiroso. Так огласить, лучше один раз узреть, чем 500 раз прочесть.
Один из моментов, которые меня в свое время удивили в Италии - спокойное отношение к игральным картам. Здесь карты - рядовая игра, как и сотки остальных. В их играют даже мелкие детки, в школах и дома: мой отпрыск уже в младших классах понял азы покера - слыханое ли дело? В моей семье - и я даже не знаю, был ли это отдельный бзик отдельной семьи, либо же всеобщая тенденция в стране - карты числились преддверьем порока и всячески избегались в обыкновенной жизни.
Игрались мы только в летнюю пору, в отпуске. Дедуня был конкретный картежник - никаких для вас, правда, вистов, бриджей и покеров - а строго "дурак" либо, чтобы дать дань обилию, " подкидной дурак ", но зато равных в данной игре ему не было. Все собирались за огромным столом во дворе, дедуня чинно вынимал свою рабочую колоду, тасовал, снимал, раздавал, сопровождая все комментами и прибаутками. Карты были старенькые и изрядно потрепанные, и пахли точно так же, как и средства в то время - всем и ничем определенным.
Запах, свойственный вещам, прошедшим через большущее количество рук и побывавшим на всех типах поверхностей. Моя брезгливая мать деликатно пробовала уверить дедуню временами проводить санацию орудий труда - ему повсевременно дарили новейшие колоды, различных типов и мастей, но все они рано либо поздно куда-то бесследно исчезали, чтоб поновой уступить место той самой, старенькой и видавшей виды.
Это была моя возлюбленная колода - имеется в виду стиль и картинки. Я до сих пор считаю ее самой прекрасной - жалко, что в Италии таковых нет. Здесь все играют в один тип карт, унылый и совсем не дающий полет фантазии. А для чего нужен полет фантазии? А вот зачем! Так как игрок из меня был так для себя - вообщем, в настольных играх я несильна - забываю правила, путаю ходы, отвлекаюсь на различные мысли и вообщем туго соображаю, - мне нравилось всматриваться в персонажей и выдумывать истории.
Моими любимицами в колоде были Крестовая и Бубновая Дама. Долго решала, кем из их желаю быть - в конеце концов любовь к зеленоватому цвету одолела. Истории мои имели приблизительной таковой расклад, с различными вариациями:.
Крестовая Дама была влюблена в крестового же Валета. Поэтому что самое приятное лицо и наряд, и на вид он был юноша благородный. А вот у бубнового Валета лицо было нахальное, и мне он не нравился. Он был влюблен в бубновую Даму, безответно, при этом. Он ее злостно ревновал, и повсевременно плел против нее и собственного коллеги крестового Валета различные интриги, на пару с неприятными кумушками, Дамами Пиковой и Червовой.
В моих историях почему-либо никогда не находилось места Королям - наверняка, поэтому что им было некогда, они управляли своими государствами. И вот так могла посиживать фантазировать часами, разглядывая наряды персонажей и перерисовывая их для себя в альбом. А итальянские карты вряд ли бы вдохновили на все это. Оттого-то в их просто играют.
Количество колод: 2 Количество карт в колоде: 52 и 2 джокера Количество игроков: 4 двое на двое Старшинство карт: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т, 2. Цель игры: первым набрать в паре со своим партнером либо наиболее очков. Правила игры. Итальянская карточная игра , в которую играют вчетвером пара на пару, 2-мя полными колодами карт и 4-мя джокерами.
Стоимость карт в очках:. 1-ый сдатчик определяется по младшей карте. Колода кропотливо тасуется хоть каким игроком, и каждый игрок вытаскивает по одной карте, тот кто вытащит самую младшую карту, становится сдатчиком. Старшинство карт от тройки до двойки, как указано выше. Ежели несколько игроков вытащили однообразные карты, то они еще один раз тянут по одной карте.
Опосля определения сдатчика, колода им кропотливо тасуется, снимается верхняя часть колоды в размере одной трети, потом сдатчик берет оставшиеся две трети и по одной за раз по часовой стрелке, начиная с игрока слева от сдатчика, сдает каждому игроку по 11 карт.
Потом по центру стола в две закрытые стопки кладутся по 11 карт pozzetti и оставшаяся колода кладется рядом в открытом виде. Цель игры заключается в том, чтоб сформировать наборы из схожих карт либо последовательности из поочередных карт одной масти. Каждый набор либо последовательность должны содержать не наименее 3-х карт. Состоит из 3-х либо наиболее карт 1-го значения: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Допускается в наборе употреблять одну двойку либо джокера. Состоит из 3-х либо наиболее поочередных карт одной масти, порядок карт может быть Т В-Д-К- Т. Допускается употреблять в последовательности одну двойку либо джокера. При составлении последовательности туз должен быть лишь с одной стороны последовательности, или с начала последовательности перед двойкой, или в конце последовательности опосля короля.
Незапятнанный набор либо последовательности из карт именуется Pulito, а грязный Sporco. Последовательность из 7 и наиболее карт именуется Burraco. Незапятнанный Burraco зарабатывает доп очки для команды. 1-ый ход в р озыгрыше карт начинает игрок слева от сдатчика. Деяния хоть какого игрока состоят из 2-ух действий: взятия карты и выброса иной карты из рук. Стоит отметить, что одна стопка из 11 карт для одной команды, а иная стопка для иной команды.
То есть любая из команд может употреблять одну стопку всего один раз. Игроки одной команды объединяют все карты не считая одной карты из рук и отбрасывают эту последнюю карту , которую нереально никуда положить. Остались две карты в колоде.
Когда игрок берет третью последнюю карту из колоды, то раунд автоматом заканчивается в конце хода этого игрока. Патовая ситуация. Ежели сброс содержит всего одну карту и все четыре игрока решили взять колоду и откинуть другую карту. Игроки могут просто поменять ненужные карты меж собой и ежели никто не желает, то ситуация входит в тупик.
Наконец-то я отважилась коротко поведать историю игральных карт в Европе. Материалов и примеров много, потому самое сложное - впору тормознуть и не перегружать вас ненадобными подробностями, которые увлекательны лишь спецам. Ежели кому-то будут непонятны какие-то моменты либо захочется выяснить о кое-чем наиболее тщательно, то спрашивайте, не стесняйтесь.
Сходу предупреждаю, что хотя история игральных и гадальных карт нередко пересекались, о картах таро тщательно говорить не буду, упомяну только о неких имеющихся связях. История игральных карт в Европе. История карт в Европе достаточно непростая и запутанная.
Точно непонятно, когда конкретно там возникли 1-ые колоды, быстрее всего они не сохранились. В конце 14 века в разных документах возникают упоминание о картах и их производстве. Судя по наружному виду карт, о котором я наиболее тщательно расскажу ниже, не было какого-то одного пути проникания их в европейские страны, быстрее всего, было несколько различных, независящих друг от друга источников. Возможно, различными способами карты попадали в отдельные районы Европы из государств Востока, а потом претерпевали конфигурации сообразно культуре той либо другой местности.
Вначале не было какого-то одного типа карт даже в одном регионе, было большущее количество вариантов количества карт в колоде, типов мастей и тому схожих вещей. Лишь спустя длительное время смогли придти к какому-то общему знаменателю, и образовалось три главных типа колод, различавшихся обозначением мастей которые есть до сих пор.
Каждый тип карт всераспространен в определенном географическом регионе. Соответственно это итало-испанский, германский с швейцарской разновидностью , франко-английский типы колод. Разглядим наиболее тщательно каждый из этих типов.
Испания и Италия. Одни из первых узнаваемых и дошедших до наших дней карт возникли конкретно в этом регионе. Судя по наружному виду карты были взяты у арабов, что и не умопомрачительно, ежели учитывать связь этого региона со странами Востока и мусульманское влияние на испанскую культуру. В Испании карты получили заглавие naibes либо naipes. Это заглавие образовалось от арабского наименования карт.
В колодах было четыре масти, которые отлично знакомы тем, кто работает с картами таро: монеты, кубки, клинки и жезлы. В отличие от карт мамлюков, испанцы стали на придворных картах рисовать изображение людей. Не считая того, из колоды пропали 10-ки — в ней осталось 48 карт. Позже для неких игр возникли колоды с 40 картами в их отсутствуют 9 и 8 , колоды с таковым количеством карт характерны конкретно для Испании. Примеры схожих колод. Классическая испанская колода с 40 картами: номерные от 1 до 7 , два рыцаря и повелитель.
Повелитель постоянно изображается стоя. Похожие карты возникли и в Италии. Они имели сходное с испанским заглавие naibi naibbe, nahipi , в 15 веке также встречается заглавие сарацинские карты. Карты с бергамским шаблоном. Современная итальянская колода. По количеству и составу карт сходна с испанскими колодами. На севере Италии появилась на базе данной нам колоды особенная разновидность карт, которая на данный момент нам известна как таро. К колоде добавились 22 козырные карты либо как их называли триумфы.
Не считая того, конкретно там в первый раз стали встречаться колоды, в которых посреди придворных карт кроме короля и 2-ух рыцарей возникает дама. Позже дама в северо-итальянских игровых колодах и франко-английских, обычных для нас заменила 1-го из рыцарей. В испанских колодах традиционно дам нет. Несколько карт из колоды Tarocco Bolognese di G. Mitelli published by Il Meneghello 17 век. К огорчению, почти все древние колоды 15 - 16 веков дошли до наших дней в неполном варианте, нередко известны бывают меньше половины колоды, так что не постоянно может быть судить сколько карт в ней было.
Вот несколько увлекательных примеров колод древних карт с испано-итальянскими мастями. Почаще колоды были черно-белыми, раскрашенные колоды могли дозволить для себя лишь чрезвычайно богатые люди. Не считая того, заместо масти монет тут изображены плоды лимонка. Так что колода совершенно не обычная для Испании, и несет в для себя черты и итальянского и германского влияния.
Что касается наименования таро либо тарок tarocco , то возникло оно лишь в 16 веке, до этого их окрестили carte da trionfi карты с тиумфами. Вначале не было определенного правила того, что обязано быть нарисовано на картах триумфах. Вот, к примеру, известна единственная игральная карта из несохранившейся колоды, на которой изображен корабль.
Принято считать, что она была одним из триумфов. До сих пор подобные игральные колоды, предназначенные для игры в тарок, имеют хождения на местности Италии и неких остальных государств. При этом карты старшего аркана могут не иметь ничего общего с видом карт предназначенных для гадания. Вот пример схожей колод. Фрагменты еще 2-ух современных игральных колод таро. Не считая того, позже стали встречаться варианты колод для игры в тарок и с мастями франко-английского, наиболее обычного для нас вида.
Сразу существовали и сарацинские карты, традиционно наиболее маленькие по размеру, и карты с триумфами, наиболее большие и высококачественные по рисунку, и потому наиболее дорогими. Колоды с испано-итальянским обозначением мастей без старших арканов есть до сих пор. Не считая Испании и Италии их можно встретить в странах Латинской Америки. Кстати, ежели будете глядеть сериал «Подпольная империя», то обратите внимание, что в одном из фрагментов итальянские гангстеры играют конкретно в колоду с итало-испанскими мастями.
Колода Baraja Ibero Americana. Выпролнена фабрикой Fournier для испано-американской выставки в году. Судя по нумерации на картах, в ней нет Шаблоны итало-испанских мастей можно поделить на два типа: испанский и северо-итальянский. Для испанского типа типично изображение жезлов виде дубин, прямые клинки либо кинжалы, кубки с резкими очертаниями, а на денариях нередко изображается солярная символика либо дамский профиль.
Для северо-итальянских - аристократические прямые жезлы, круглые клинки, мягенькие полосы чаш, на денариях преобладает цветочная символика. Её отличительным признаком является внедрение обычных знаков мастей: клинков, кубков, палиц и монет. За полтысячеления в ней выработаны два типа шаблонов, условно именуемых северо-итальянским с зоной распространения в Северной Италии и испанским с зоной распространения в Южной Италии и на островах, в Испании, Португалии и Латинской Америке.
Карта распространения типов карт в Италии по регионам. Любопытно еще отметить, что в Италии до сих пор в неких регионах существует карточная игра « Кукушка» с совсем особенной колодой. Что любопытно схожая игра с похожей колодой существует в Швеции и Дании, но не встречается в центральной Европе. Как так вышло, не чрезвычайно понятно. Может быть, что когда-то эта игра имела наиболее обширное хождение, но позже в большинстве государств забылась. А может быть, некий путник привез игру из 1-го региона в иной, и там она получила неожиданную популярность.
Текущая страница: 10 всего у книжки 15 страничек [доступный отрывок для чтения: 10 страниц]. В музейной экспозиции Брюсселя хранится 1-ая из узнаваемых колод карт со сдвоенными изображениями. Как это ни умопомрачительно, но они снабжены итальянскими знаками масти. На короле жезлов изображен щит с гербом, на котором нарисован двуглавый орел и слова «Carte da Giuoco».
К г. Южная Испания принадлежала им до г. Около г. Они оставались в различных областях Италии до X в. Папа римский и итальянские правители воспользовались их услугами как бойцами для ведения собственных непрекращающихся войн. По сопоставлению с европейцами сарацины представлялись вольными от предрассудков и суеверий людьми, к тому же есть неопровержимые подтверждения того, что мы должны им за возникновение в Европе науки, письменности и, непременно, шахмат. Марокканцы сейчас увлекаются древней испанской игрой в ломбер, которая во многом припоминает индусскую игру под заглавием «Ганжифа».
И сейчас тяжело огласить, была ли эта игра вначале их своей, либо они переняли ее у испанцев. Буллет в собственной книжке Recherches Historiques sur les Cartes a Joufer, написанной в г. В арабских притчах «Тысячи и одной ночи», где нужно было бы находить сведения о игральных картах, не находим о их ни мельчайшего упоминания. Конкретно потому и поэтому, что ни Марко Поло, ни Чосер о их даже не обмолвились, мистер Уилтшир, в г. Как понятно, испанских игральных карт, сделанных ранее г.
Знатный спец по французским игральным картам нашего времени Даллеман считает, что их могли завезти в Испанию из Франции с багажом какого-либо рыцаря из свиты дю Геклена, отправившегося на битву с Педро Ожесточенным около г. Еще одно его не лишенное энтузиазма предположение состоит в том, что игральные карты могли придти в Испанию прямиком из Фландрии на торговых судах, курсирующих меж 2-мя этими странами с партиями шерсти и иных жизненно принципиальных продуктов.
Он добавляет в связи с сиим, что для данного догадки находится доказательство в самом заглавии карт по-испански — Naipes. По утверждению создателя испанского словаря Фернандеса Куэсты, члены Академии его страны подразумевают, что слово Naipe могло происходить от фламандского слова Knaep, значащего «бумага». В различное время во Франции игральные карты упоминались как «листья», «страницы» либо даже «бумага для игры» — «papier a jouer».
А в XV столетии германские карты «Траппола» однозначно назывались Trappola Blattem в простом значении «листья». Позднее он написал о страстном увлечении испанцев карточными играми. Он объехал много территорий этого царства, где не мог достать продуктов первой необходимости, даже хлеба и вина, зато в каждой самой захудалой деревеньке у обитателей можно было отыскать игральные карты.
Начиная с XV столетия профессионалы из Тулузы и Трира сделали для Испании существенное количество игральных карт. А ремесленники Руана высылали на фламандских парусных судах специально для испанского рынка сделанные игральные карты, которые шли и далее — в Португалию. К тому же наладилась бойкая торговля испанскими картами с Лиможем. Эти античные испанские карты различаются относительно маленьким размером , в особенности те, что ввезли из Лиможа и Руана.
Игр, в которые можно играть с помощью игральных карт, бесчисленное множество, причем каждая страна, регион или даже населенный пункт изобрели. Итальянские игральные карты - Italian playing cards · 1. Пьемонтези · 2. Ломбард · 3. Дженовеси · 4. Тоскан (Fiorentine) Немецкие костюмы (синие) · 5. Salisburghesi. В нее играют стандартной итальянской колодой из 40 карт, в основном между двумя Итальянские игральные карты из колоды "Bergamasche" от Даля Негр.